Facebookでシェアする Twitterでシェアする J-LOD 活用事例 3-2-2.コンテンツ製作の生産性向上に資するシステムの開発・実証支援 株式会社セガゲームス 汎用スケジュール管理システムの開発 ゲームコンテンツ製作のためのスケジュール管理ツール「Schedule Canvas」を開発し、2020年3月より本格稼働。コンテンツ製作過程におけるスケジュール管理コストを大幅に削減し、タスク別・人員別でのスケジュール管理をしやすくした。これにより、コンテンツ製作全体の生産性の向上に資する効果は大きいと見込む。