「VIPOアカデミー」では、コンテンツ業界の基礎知識を横断的に学べる冬期限定の人気講座「業界研究ベーシックコース」(全11回)を開催しており、単発での受講が可能となっております。
12月16日(水)は、第2回目の講座「ゲーム業界」攻略セミナーを開催いたします。(申込締切:12月15日[火])
3.5時間の講座内で「業界分析」「事例研究」「グループディスカッション」を行い、業界のマーケットやビジネスモデルと現状を学び、業界の課題を考察することで、業界の全体像を1日で学ぶことができます。
新人研修から経営幹部人材育成まで、幅広くお役立ていただける内容ですので、総務・人事・人材開発等のご担当者の方にもご転送いただけると幸いです。
18:00-19:00 第1部 「業界分析」 業界の市場や展望および課題、収益構造などを解説 |
「ゲームビジネストレンド最前線2021」 1.⾃⼰紹介 2.まず知っておくべきゲーム産業の特性 3.市場概況(コンソールゲームとモバイルゲーム) 4.グローバル市場と国内市場について 5.ビジネストレンド最前線 ストリーミングゲームにGoogle、Amazonも参⼊。 発売直後、PlayStation5について分析。 任天堂の次世代戦略。 5Gとゲームビジネス。 eスポーツの動向。 IOTとゲームビジネス。 6.まとめ ⼈間拡張(Human Augmentation)とゲームはどのようにつきあうのか︖ 講 師:平林 久和 氏(株式会社インターラクト 代表取締役 / ゲームアナリスト)[プロフィール] |
19:00-20:30 第2部 「事例研究(2社)」 ビジネスモデルおよび成功事例や失敗談などを解説 |
事例研究1 「HTML5のこれからと、ゲーミフィケーションの可能性」 1.自己紹介 2.自社紹介 3.HTML5の現状 4.ゲーミフィケーションの展望 5.まとめとかおまけとか 講 師:長友 慎也 氏(株式会社サクセス ゲーム事業部 第三制作部 部長)[プロフィール] 事例研究2 「ザ・ゲーム運営(仮)」 1.自己紹介&自社実績紹介 2.ゲーム運営とは? 3.事例紹介 4.今後の展望 講 師:澤 紫臣 氏(アマツ株式会社 取締役 Chief Creative Officer/一般社団法人 日本オンラインゲーム協会 事務局 ガイドラインワーキンググループアドバイザー)[プロフィール] |
20:40-21:30 第3部 「グループディスカッション」 |
講師からのテーマ設定に基づいてグループで意見交換 |
日 時 | 12月16日(水)18:00~21:30 |
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会 場 | オンライン(Zoom)での開催になりますので、ご自身で受講できる環境を整えてくださいますようお願いいたします。お申込み後にご参加のURLを発行いたします。 |
参加費(税込) | VIPO会員5,500円*/団体会員6,600円**/一般7,700円 *VIPO会員一覧はこちら **団体会員…VIPO会員団体(一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会、一般社団法人日本動画協会、一般社団法人日本レコード協会など)に所属する会員企業 |
定 員 | 50名(事前予約制・先着順)※定員に達し次第、申込受付終了 |
申込締切 | 12月15日(火) |
申込方法 | ●お申込の受付は「EventRegist」のみとなります。参加ご希望の方は「EventRegist」の登録をお願いいたします。 ●お支払方法はクレジットカード(VISA / MASTER /JCB)・PayPal決済のみで、領収書は「EventRegist」よりVIPO名での発行となります。 ●お支払後にやむを得ずキャンセルする際、 1)キャンセルの実施日が、申込日から50日未満の場合はキャンセル手数料は発生しません。キャンセルを実行すると、購入者へ自動的に、チケットがキャンセルされた旨メールが送られると同時に、購入されたチケット代金は払い戻されます。 2)キャンセルの実施日が、申込日から50日以上経過している場合、キャンセルは可能ですが、購入者へのチケット代金の払い戻しまで少しお時間がかかります。(キャンセル手数料は発生しません。) 【注意事項とお願い】 ・キャンセル欠席された場合、返金致しません。ご了承の上、お申込ください。 ・当日の講座は録画を行います。 ・VIPOのWebサイト、その他の媒体に掲載することがございます。あらかじめご了承ください。 |
《業界研究ベーシックとは?》
「業界研究ベーシックコース」とは、コンテンツ業界の各11ジャンル(映画・出版・音楽・テレビ・アニメ・ゲーム・キャラクター)とその展開エリアのマーケットやビジネスモデルを理解し、それぞれの成功パターンを学ぶことで、ジャンルを越えたコンテンツビジネスを生みだせる人材を育成する、毎年恒例の人気講座です。
ジャンル | 日時 | 講演者 | 単発受講申込 |
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1.キャラクター | 12月9日(水) 18:00-21:30 |
第1部:田中 香織 氏(Licensing International Japan) 第2部:横関 悦子 氏(ソニー・クリエイティブプロダクツ)/林 美千代 氏(ブランドプロミス) |
お申込みは こちら |
2.ゲーム | 12月16日(水) 18:00-21:30 |
第1部:平林 久和 氏(インターラクト) 第2部:長友 慎也 氏(サクセス)/澤 紫臣 氏(アマツ) |
お申込みは こちら |
3.音楽 | 1月13日(水) 18:00-21:30 |
第1部:山口 哲一 氏(Studio ENTRE) 第2部:山本 れいみ 氏(MONOWORKS)/水野 将伍 氏(SYNC NETWORK JAPAN) |
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4.テレビ | 1月20日(水) 18:00-21:30 |
第1部:山口 毅 氏(野村総合研究所) 第2部:合田 知弘 氏(テレビ東京)/調整中 |
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5.出版 | 1月27日(水) 18:00-21:30 |
第1部:植村 八潮 氏(専修大学/情報メディア学会) 第2部:松田 紀子 氏(ファンベースカンパニー)/中村 元 氏(コルク) |
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6.アニメ | 2月3日(水) 18:00-21:30 |
第1部:滑 健作 氏(野村総合研究所) 第2部:仲 寿和 氏(サンライズ)/中尾 幸彦 氏(ジェンコ) |
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7.映画 | 2月10日(水) 18:00-21:30 |
第1部:三宅 洋一郎 氏(野村総合研究所) 第2部:村田 祐一 氏(東宝)/谷島 正之 氏(アスミック・エース) |
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8.興行展開 | 2月17日(水) 18:00-21:30 |
第1部:森 直樹 氏(ぴあ) 第2部:星野 遼太 氏(ダイナミックプラス)/青木 聡 氏(ソニー・ミュージックエンタテインメント) |
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9.流通・配信展開 | 2月24日(水) 18:00-21:30 |
第1部:後藤 紘一郎 氏(日本総合研究所) 第2部:佐野 裕美 氏(U-NEXT)/調整中 |
お申込みは こちら |
10.インターネットプロモーション | 3月3日(水) 18:00-21:30 |
第1部:田中 秀樹 氏(富士通フューチャースタディーズ・センター) 第2部:妹尾 有高 氏(collab JAPAN)/川端 秀寿 氏(ドワンゴ) |
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11.海外展開 | 3月10日(水) 18:00-21:30 |
第1部:市井 三衛(映像産業振興機構) 第2部:調整中 |
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2015年度よりスタートしている、コンテンツ業界のリーダー育成を目的として業界に最適化された独自の教育プログラムを提供する人材育成事業です。現在は、6つのコース([1]経営幹部人材を育成するマネージャークラス向けの「コーポレートリーダーコース」、[2]プロジェクトの現場で活躍する中堅社員向けの「プロジェクトリーダーコース」、[3]グローバルシーンにおいてすぐに使えるビジネス力を身につく「グローバルビジネスコース」、専門知識が学べる[4]「リーガル・エッセンシャルコース」[5]「ファイナンス・エッセンシャルコース」、[6]コンテンツ業界各ジャシンルの基礎的な知識を横断的に習得できる「業界研究ベーシックコース」)を実施しています。
VIPOアカデミー事務局:中村
e-mail:academy@vipo.or.jp
※メールでお問い合わせの際は、件名に「業界研究ベーシックコース8期」とご明記ください。